Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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一个人制作还是考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……所以说我是真实版生存游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际工作量堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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不同之处在于本没有像其他作品那样着眼于一个人故事,或者说凸显个人英雄主义。……所以曾有人《圣战之系谱》这个作品与《冰与火之歌》相比(看看这篇文章),其实也不是没有道理。……的话,玩家至少通关 15 次游戏

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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我有一个武侠游戏制作想法,但我没有足够能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿事情……,你选择一种职业(运镖,抢劫,为朝廷卖命之类,你可以当兵、当将军,功劳大了可以从政,甚至篡位,农民也可以

本周值得关注的作品4.9-4.15

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另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要谜之小游戏(看起来不怎么好玩……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急……其实没有戏剧做底子电影,是拍不好,戏剧是上千年艺术,你这电影才一百年。……你只能表达自己主观真实是最重要。你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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线人没有出现,你客户想要答案,你银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑利刃边缘。……通过真实世界调查破案。Amira 接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?……你不是在扮演侦探,而是成为侦探。 千万别破产!

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

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虽然还没有可公布作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……LD中用上我当时正在开发游戏主要元素,来个双赢,但是这个题目怎么也对不上,只能得过且过了,这个游戏很简单……告别,这严格说起来不算游戏,是一个六边形笔刷画图游戏,这个游戏启发是我在推特上关注了一个抽象画艺术家

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden)

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“——改变命运,我字典里没有不可能三个字。”……在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来是一位带剑少女。“——我是拿破仑·波巴。……他和拿破仑之间逐渐萌发感情未来又将如何呢—— OP 主题歌“Divine Akashic”编曲/

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