indienova.com/game/the-three-kingdoms-the-story-of-seeking-generals
这是一款没有抽卡的 slg 游戏!这是一款即时策略的烧脑游戏!这是一款名将唯一的真三国游戏!……每一位名将都是靠抓捕降服的,这里没有无脑抽卡,所有名将独一无二。……真谋略实时计谋在这里不仅斗勇更需要斗智,实时的计谋也能改变战局结果。即时的指挥,智略的对抗
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-bombmachine-gunzohg
靠大量的赚奖励点数, 让空中宛如撒钱般的金光满面吧!……分数则维持关卡开始前的分数, 没有额外的惩罚!完全让玩家可以不断挑战的亲切设计!……你能抽丝剥茧找出真实吗?・挑战得到更高的分数与过关时间... 超越游戏作者本人的纪录!
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
来试着独自一人或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……这个逃脱课程其实没有得到校长的许可
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787
开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你靠这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我
indienova.com/steam/game/2701350
唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/668
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