indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856
我记得当时我还在上高中,那个游戏根本玩得停不下来,每个章节结束总给人一种意犹未尽的感觉,让人不由自主的玩下去……在QQ空间上曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我。……即使如下图这样没有上色的鸡蛋,像素画的光阴处理也给人一种耳目一新的感觉
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏。……我并不认为她对这个游戏的游戏性有很大的追求,更多的是为了解决自身的窘境来制作的可销售的程序罢了,这个游戏存在的意义和
indienova.com/steam/game/520644
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……地图: Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2
indienova.com/game/fox-face-kills
游戏中没有文字游戏玩法不需要语言。※选项除外。……它们会在漆黑无人的暗夜徘徊,狩猎妇女和小孩,绑回荒废的城市吃掉。……是忍者吗?哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果
indienova.com/groups/post/1985
“希腊神话是宙斯的淫乱史”这句话,并不是没有道理的。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事
indienova.com/steam/game/1061090
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……一旦跳出去就没有回头路了。……支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
版本:Early Access
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