indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三作没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。……然而该命令在续作和重制版中取消,当玩家打算穿过门时,门会自动打开
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961
//毒辣点评// 乱拳没有打死老师傅,只在第一局上半段打晕了老师傅。……冷门新套路并没有帮助打酱油偷偷乐取胜,湘北和武里的比赛也没有我们期望的那样势均力敌,一切还是按照原著的剧情在发展……WKPF继续着强势表现,似乎兔兔已经在比赛中发挥越来越好了,接下来WKUP能不能给他带来阻力呢?
indienova.com/steam/game/758400
有没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……当一切都说过和做过通过脸书和推特好友分享自己的战功。……这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)
indienova.com/u/mGvdd3At12712YGB/blogread/35304
这是一个关于游戏开发的故事,尽管这座城市游戏业并不发达,但一群热爱游戏开发的人仍然克服困难,在创造着令人惊喜的作品……也有部分团队没有急于开发,选择继续讨论到晚上。我个人是比较赞同把握交流的机会,多与同伴交换观点。……我深信,建立一种良好文化不能依靠条条框框,而是靠社群中的每个人自发形成理念并相互引导
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787
开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你靠这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……编剧、架构和一点点的概念美术,我终于从干干净净的unity白板有了可以进行游玩的游戏demo了(美术是没有的……,至少现在是没有的)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426
当某子被吃掉,就展现某子掉进一个洞里,哈哈虽然有些课程很基础,在无数教程中已经看过,但我觉得在couresa……学习老师的思维方式也非常重要
版本:Early Access
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