一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……没有特殊底层逻辑与类似 powder toy 像素物理模型像素物理模型是《noita》中游戏性的重要组成部分……这里就可以看出即使我做了一个“法术编程”魔法阵玩法,没有其他元素,那么整个玩法外观上会与“割草游戏

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

2.2.1 技能系统首先还是归纳一下技能系统中一般有哪些内容。所以通过增减内容我们就可以自定义技能。……没有特殊底层逻辑与类似powder toy像素物理模型像素物理模型是《noita》中游戏性的重要组成部分……这里就可以看出即使我做了一个“法术编程”魔法阵玩法,没有其他元素,那么整个玩法外观上会与“割草游戏

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

又到了每周废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike柏林准则,但是最后并没有完全给……:《风来西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量追捧,但开发者们也发现了其本身很大限制……《明日方舟》中肉鸽模式结算今天五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到游戏外,大家都有哪些不得不推荐Rogue

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世游戏都有哪些特色。……作为一个回合制 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思地方在于剧情、地名、人名等各种细节

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……反观游戏世界,一些游戏是纯粹脑洞设计,甚至根本就没有世界观,比如早期FC游戏和非模拟类游戏,前者如体育游戏……你需要基本食物、水分和来生存。当奄奄一息你看到缱绻老人和他手中一点粮食,你将如何选择?

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……说起STG游戏,怎么可以没有弹幕对射?华彩乱战中具备了杂兵战、中BOSS战和大BOSS战

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们一臂之力……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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就完全没有挑战了,剩下就是比耐性,想睡觉。。。。……(受不了内心煎熬) (3)蛇AI部份我玩过几款感觉都一样,大概逻辑就是前方障碍或蛇身就调头,没有就吃豆……我想AI更像人一些,所以我写了几套AI,偏于攻击性的蛇,偏于保守发育蛇,平衡发展

Azaz:廿开发 其五

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好长时间没有更新了...……这段时间一直在学习,还有敲代码..虽然没有更新日志,但是我做东西还是有的.但是设计出来一些小功能,……实际上用代码表现出来不是很....具有观赏.而且考虑到做游戏可能会剧透内容情况下...我觉得关于游戏内容日志还是先暂时不更新了

金币辉煌(Flipto)

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优秀投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来。……每局游戏都是新开始,但资本主义逻辑永恒不变。现在加入,为维布伦金融有限公司创造更多价值吧!……每套配置都有不同游戏规则• 10 种递进职业身份-从实习生到 CEO 难度逐级攀升• 240 种特殊配件-提供永久效果增益

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