GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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什么要做社交平台运营?……在我们刚开始运营短视频平台时候也走了很多弯路,我们大量优质内容投放,但是都没有人看。……皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑,在没有什么粉丝情况下达到

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他朋友们必须使用正确法术和物品来打败他们敌人。……在地下城内,敌人是可见,因此可能避免战斗。你还需要使用不同法术来解决难题和清除障碍

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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如果本周作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~彷徨之街(The Street of……为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……,没有犯规,但有越位

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次在线排行,并采用船只追逐战作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们在游戏中角色建模

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

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关于《合金装备 2:固蛇》诞生,甚至是《合金装备》系列诞生,一个值得一提事件:小岛最初并没有开发一个系列游戏想法……,在得知 Konami 在未通知小岛情况下在 FC 上推出游戏续后,小组成员都为小岛抱不平,小岛为此下决心为游戏开发一款真正……玩家在游戏中选择也会影响到游戏情节,二者之间联系将导致错综复杂的后果,譬如与孩子对话获得新信息

本周 Steam 值得关注的游戏 01.30 - 02.05(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0130-0205-part-1/

本周50多款作品任您挑选~ 假期结束,Steam 新游戏数量也变多啦!……游戏没有明确故事,也没有游戏通关概念。15 分钟左右就能玩完,请悠闲地玩吧。……什么是真实,什么是幻觉?

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……当然以上只是外因,还有最重要是《黑匣》体量小(只有46关),也没有做出什么颠覆性创新。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制的棋盘战术游戏

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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而这个街机版本前阵子登陆了 Switch E-Shop 和 PS4 商店,不知道你印象没有。…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

版本:Early Access


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