indienova.com/u/root/blogread/26527
抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……抓手挂到挂点上,绳子拉直(理论上应该还有个余震)后启动抓手跳(应该还要配合摄像机跟随),另外在距离挂点一定距离时……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/venn/blogread/11752
Arina是Frendt新搬来的邻居,也正因为年龄相仿,很快就建立了友谊。……此时画风一改前面的清新温暖,变得十分昏暗。……也许就算没有人搬家,Arina与Frendt还是可能会因为各自性格与意见的上分歧而渐行渐远,但那又如何呢
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/groups/post/1582
有本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……改你家代码了?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/steam/game/1509090
遊戲中,男孩的前進路線不是唯一的,可以通過阻擋當來改變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子。……游戏采用回合制玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡單
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/game/broilers
《肉鸡》是一款回合制游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战
版本:Early Access
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