对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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到这一步,如果玩家没有因为资料卡上的任何原因而离开,基本上就会点入游戏商店页面,并这样的作品初步的好印象……讲者说在他做完这次访谈后,发觉负评潜在玩家的影响没有他原先想像中要大。……实际上我们该做的事是,找到本来就这类型产品兴趣的受众,并向他们证明你的产品就是他们需要的

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……,就“同时结算的回合”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……不知道是缘分还是巧合,这一年群里个超屌的大佬ZTSRD感兴趣,并且很快的用UNITY写了一个版本

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……点元着色器与片元着色器一定了解。……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民您的统治的认同程度

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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Storyteller》(PP 注,这个我没找到比较广泛的中译名),《彼得和狼》还有《小小梦魇》(在我们的上一游戏中……P10:游戏形式穿插了故事体验和解密内容,但我并没有感觉谜题影响了剧情的流畅体验。……P10:很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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那会还有一些联众之类的棋牌游戏,还算可以,但那个没有什么IP,只能休闲一下,和街上的麻将扑克差不多;……QQ飞车,现在天美的负责人),等等韩国网游开始进入中国,那会国产有什么,一些类似泡泡堂,QQ堂,棋牌游戏……;游戏行业到了今天这个样子,几个点可以参考:做为行业巨头,垄断了市场合不合理,行业的良性竞争,行业的进步起到的作用

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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有趣的是凯特并没有为’‘我是谁’‘,’‘记忆为什么而消失’‘这种事烦恼,而是乐在当下,尽己所能的帮助他人……,与rival拉文合作共同解决了大王奈必,重启了方舟救出孩子们,但是因为重力风暴的因素,凯特失去了方舟中的孩子们以及拉文的下落……其中可以看到很多早期设定图和最终的设定图是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定图,但是因为毕竟不是主线,而且本的怪盗并非什么好人

王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们世界的认知。……就算是最年幼的孩子,也能在宫廷中许多人的引导下度过人生,例如政务官、骑士,甚至是奶妈,这个全新的重要职位在皇室儿童的发展中能发挥至关重要的影响……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?

王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们世界的认知。……就算是最年幼的孩子,也能在宫廷中许多人的引导下度过人生,例如政务官、骑士,甚至是奶妈,这个全新的重要职位在皇室儿童的发展中能发挥至关重要的影响……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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来引导、影响整个团队,从而影响最终的产品面貌。……这款游戏的重复可玩性,有什么建议?……一点点这种思考给到这个里面,我觉得我们游戏来讲完全是足够的,这是我想补充的

版本:Early Access


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