indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……,就“同时结算的回合制”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……不知道是缘分还是巧合,这一年群里有个超屌的大佬ZT对SRD感兴趣,并且很快的用UNITY写了一个版本
indienova.com/steam/game/669320
就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……就无法和周围城市贸易商品生产:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教……建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心是游戏里面重要的概念,他代表了当地居民对您的统治的认同程度
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
那会还有一些联众之类的棋牌游戏,还算可以,但那个没有什么IP,只能休闲一下,和街上的麻将扑克差不多;……QQ飞车,现在天美的负责人),等等韩国网游开始进入中国,那会国产有什么,一些类似泡泡堂,QQ堂,棋牌游戏……;游戏行业到了今天这个样子,有几个点可以参考:做为行业巨头,垄断了市场合不合理,对行业的良性竞争,对行业的进步起到的作用
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1727
有趣的是凯特并没有为’‘我是谁’‘,’‘记忆为什么而消失’‘这种事烦恼,而是乐在当下,尽己所能的帮助他人……,与rival拉文合作共同解决了大王奈必,重启了方舟救出孩子们,但是因为重力风暴的因素,凯特失去了方舟中的孩子们以及拉文的下落……其中可以看到很多早期设定图和最终的设定图是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定图,但是因为毕竟不是主线,而且本作的怪盗并非什么好人
indienova.com/steam/game/2313541
成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们对世界的认知。……就算是最年幼的孩子,也能在宫廷中许多人的引导下度过人生,例如政务官、骑士,甚至是奶妈,这个全新的重要职位在皇室儿童的发展中能发挥至关重要的影响……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?
indienova.com/game/crusader-kings-iii-wards-and-wardens
成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们对世界的认知。……就算是最年幼的孩子,也能在宫廷中许多人的引导下度过人生,例如政务官、骑士,甚至是奶妈,这个全新的重要职位在皇室儿童的发展中能发挥至关重要的影响……您可以在危机四伏的童年中证明自己的价值吗?
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