Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……最初的想法,是像某些游戏那样单独上架一个“免费试玩版”或者叫“免费序章”(注意:不是“DEMO”,独立的商店页面……因为可以更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……不过,凭借着 90 年代的技术这又怎么能展示得出“圣盔谷之战”(魔戒中的故事)呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……优秀通常不会有这个缺点。言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物

鬼舞者:Hello word!

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说起Flash的年代,不得不几句闲话了。……工作也原来那么苦逼。现在有精力和时间踏踏实实做点事情了。……了好多,最后鸣谢一下吧!感谢Indienova,感谢边城浪子,感谢最爱的媳妇,感谢所有支持我的人

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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相对于 GB 上的初代一个质的飞跃。除了增加复制能力外,色彩鲜艳的游戏画面真的比前作震撼太多。……而且,为了让玩家们感受到“游戏世界”这个整体,本关卡之间是地图房间存在的。……,所以就算盗版卡带,流通也非常有限

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

版本:Early Access


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