狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……在狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

洞穴淘宝者(Cave Digger VR)

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可以修复火车,进入矿井,可以比你之前的任何矿工更加深入到地下进行挖掘。……你能全部达成?- 升级你的工具和火车,让它们更好的发挥作用……和闪闪发光!……- 有多少财富你才会得到满足? 可以停下来? 如果不能呢? 你将在深入探索中找到更多的答案

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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补给,主卧床底下2号玩家——骰子,主卧柜子3号玩家——宝箱,画像后面4号玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的……,但是玩家选择的东西不同,实际上得到的结果千差万别,玩家完全可以胡诌去自己得到更好的装备,1号玩家roll

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊中实现!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……有真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

版本:Early Access


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