游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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下让全收集体验骤变(好坏不一定)。……,一定低不了。……再大胆点,这 N 条线不定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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《校园小甜心》是系统发布的最后个任务世界,被判定为 S 级困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面组的攻略才可以去攻略其他组的角色

泳装乱舞

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开发:1v1combat 。……第次做,很多地方比较粗糙,还请各位绅士多指教。……在全球少子化,娱乐化,成人化的影响之下,超级娱乐公司与成人影像公司联合举办了多届水上项目,选拔男素人对抗霸多年女选手

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式

命运游戏(Game Of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果时的选择反而带来了更坏的结果怎么?……是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与的灰色地带时……在剧情中,你将以第人称视角开启段神奇的冒险

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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发起:Justus 种Godot项目组织形式近来启动了个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,……为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第人称platformer你不知道你需要。……些最好的部分是边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

枝江小镇(Zhijiang Town)

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你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪要打成片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上瞬的偶遇……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度直不亲热怎么……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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站:好莱坞!……她搬到洛杉矶,并作为名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。 不过,名声是有代价的...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这切!

版本:Early Access


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