游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……我们的目的是要将这个坐标转化为xy在[0, 1]之间, 而z反映深度的屏幕坐标.既然[0, 1]之间

Aoi

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也可以通过战胜敌人获得金币,然后去商店购买强力武器,能量石等方式提升自己,再去挑战boss,玩家可以根据自己喜好决定……游戏支持手柄和键盘的按键修改,并且做了相应的ui提示适配,玩家可以根据自己习惯设置。……更多开发细节关注bilibili:道尔酱

LEMURIA

indienova.com/steam/game/917940

他们会成为什么--朋友、敌人、爱人--时间会告诉我们。……定制性游戏有大量的定制参数,让我们只停留在几个方面。……平衡玩家可以根据自己的喜好,调整交火与对话时间的比例,以及这些交火的复杂性

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计源头……;它体验起来大概是什么样的。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面可行的

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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spiritual] levels 之中骰子)模拟的概念,并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回……三恶道:畜生、饿鬼、地狱;因此整个游戏图版也是依据佛教有轮形象而作),玩家凭借骰子确定首次降生之处,之后根据不同趣处……达成死亡之后,玩家将会根据此前积累卡牌(Karma Stack)决定下世

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw); ... }把缩放设置

改变(Changed)

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游戏梗概:《Changed》一款解谜类RPG游戏。……为什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……·多线结局,根据交互和调查情况触发不同结局线。·大约三小时的游戏长度

版本:Early Access


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