indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/linky/blogread/28800
Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能放方块了使贴图半透明
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……但如果用GameMaker就挺不错了。……不过缺点晃来晃去久了会有点晕
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在这个每天变化的高科技军事基地中,避开保安摄像头、穿行隧道并击晕警卫
indienova.com/game/hyper-knights-battles
想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅吗?你可以办到!
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戴上你的手套,击晕你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!
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因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么是区块链,查看各种相关的新闻。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……什么“不如第一期”,要么是“不如上一期”。“不如第一期”这几个字就像紧箍咒一样,听了脑壳就特别疼
版本:Early Access
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