《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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V 是距离本最近的世代。……玩家一边出刀压制一边注意弹反或闪避,在不断推升的肾上腺素中,迎来敌方架势条崩溃的瞬间,实施处决,释放紧张……《AC 6》继承大量前作设计,借鉴《只狼》等名作的经验

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

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本周推荐新作数量不算多,总体品质算是中上,种类分布相对比较平均,应该能找到心仪的那一款。……在多人游戏中生存、合作甚至可以背叛你的团队,或在可以在单人游戏中享受游戏的乐趣。……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击;但先手的明牌会被后手看见

10 秒钟变成伟大艺术家(BECOME A GREAT ARTIST IN JUST 10 SECONDS)

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游戏,或者说也不算是游戏,通过按不同按键,就能生成光怪陆离的画面,然后慢慢形成一幅看起来具有特别艺术感的画面

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日选定为新主机……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡组从一人一组改成了多人一组,还新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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此外,《使命召唤18:先锋》将以战区引擎运行,这也就意味着本作也会加入16、17、战区的组合运行套装……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……本支持跨平台多人联机,可以进行多达8名玩家的线上战斗,服务器方面将做出提升

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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这是瓦力欧第一次登场,算很有纪念意义。……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……关卡中暗藏小游戏比较有趣。但过关评价系统复杂一些,而且游戏难度与画面并不相符

18层

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这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持是游戏越来越好的最大动力,后面游戏会出外传

游戏历史上的今天:《星神:沉睡大地》,《极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门》

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如同 Atlus 的许多作品一样,《星神》对于玩家来说并不算友好,战斗系统缓慢,过程之中无法存档,由于效仿角色永久死亡的设定……,游戏难度颇不一般,因此主流评价并不算高。……工作人员在本地化开始的时候同时在玩这款游戏,都翻译一半才算通关

版本:Early Access


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