銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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刷子:一方面指将采用45度俯视的ARPG局形式,另一方面指游戏的核心乐趣之一将是刷刷刷以及组BD——……目前已经完成了:局内:-ARPG的基础3C-技能制作框架-基本满足BD构筑需求的数值与BUFF体系框架……-基于GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达

狙击模拟(Sniper Simulator)

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通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含玩家战役、生存模式和

沙漠花开(Desert Blossom)

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- 主线剧情模式,部分角色的好感度会影响最终结局,共有 5 个结局。……- 利用对回合战斗的理解和决策来战胜敌人吧!

沙漠花开(沙漠花开)

indienova.com/steam/game/1970450

-主线剧情模式,部分角色的好感度会影响最终结局,共有5个结局。……-利用对回合战斗的理解和决策来战胜敌人吧!《沙漠花开》——少女们的百合冒险故事

版本:Early Access


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