zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

小组帖子:GMS2的2.3测试版IDE汉化更新

indienova.com/groups/post/92074

发起:陈康 这是chinese V2.2.4.481 V2.2.4.378 的IDE汉化准备入手2.3IDE……汉化,请有关人士提供2.3的CSV文件给我已收到第一版2.3测试汉化,进度10%第一版2.3测试汉化,

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/steam/game/1185780

怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

失去的时刻(Lost Moment)

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Lost Moment 是一款短篇步行模拟器,你需要找到异常现象。 你再次在夜晚的公寓醒来。……整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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有一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展是怎样的?……我的问题就到这里啦,你还有什么需要补充的内容呢?

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

板垣伴曾经有句名言,我讲课的时候特别喜欢拿出来调侃。……而这些也正是板垣伴所言的所有人都热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡。……游戏画面的美学是否需要真实,这件事值得被怀疑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Godot 3 beta 上手体验

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如果你想要搞什么自定义窗口,那不要太简单,你也不需要去学什么新的 API,像那个某 U 还要学 GUI……先不说直接把 Godot 作为固件 C++开发这种极端的方式,Godot 本身提供了 GDNative……你只需要个别决定哪个 Node(类似于 Unity 的 Component)是要独立于其他的同类就可以了

版本:Early Access


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