会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……更主要的消耗在于子弹怪物的碰撞,这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径碰撞测试结果

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……更主要的消耗在于子弹怪物的碰撞,这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径碰撞测试结果

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……更主要的消耗在于子弹怪物的碰撞,这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径碰撞测试结果

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格战术。拥有1vs12vs2比赛模式,本地联网皆可。……上手容易精通难: 选择你最喜欢的先锋,探索他的所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

碧蓝航线:交汇的航迹(Azur Lane: Crosswave)

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世界各个阵营平日友好相处,刻苦训练。这时,四大阵营决定共同举办一次“联合大演习”。……幕后的策划者又是?……在战斗前进行编队是至关重要的! 闪避&迂回行进-不要总是像个浮标一样坐在那里!准备好进攻吧!

World of Tanks Blitz - Chi-Nu Kai Pack

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它拥有良好的血量,可观的单发伤害,最重要的是,能获得高额的收益!……礼包内容:• 高级坦克Chi-Nu Kai(日本V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 传奇涂装“Shinobi……它拥有良好的血量,可观的单发伤害,最重要的是,极高赚钱能力!

会员:百里淼

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:百

版本:Early Access


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