超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超快速 节奏超而毫不留情的游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……超随机 每一关都是自动生成,每一种情况都是独一无的。 超深度 大批英雄和众多武器供你选择。……带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从 DOOM 和 ALIEN 的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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ayunero: 想法很棒,我有这个需求,可惜我不在深圳,遗憾。……zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间。。。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、一等、等、三等和四等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……主要从“速度”和“攻击力”两方面对三种属性进行了区分:刚属性预备动作最慢,攻击力最强,有效时间最长;属性无预备动作

第二战场(Second Front)

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《第战场》是一款战题材的回合战略战术游戏

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、次元、立绘、……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办……在这片充满创意的土地上,挥洒自己的智慧以及快乐地开卡包吧!毕竟开卡一时爽,一直开一直爽!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

应该结束了,然后就开始第路线的制作

版本:Early Access


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