Conan Exiles - The Riddle of Steel

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还记得80年代史诗电影《野蛮人柯南》?……还记得80年代史诗电影《野蛮人柯南》?……电影中5种标志性头盔,所有者为尔萨·杜姆和莱克瑟等角色 与铁制物品具有相同威力,且都具有史诗级终极版本

隐密小小市(Little hidden city)

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自认为拥有入微观察力与洞察力?进入《隐密小小市》这个高难度找物品游戏来测试你能力。……高质量画风、侧投影画面、互动物品、多样成就与隐藏物品,带给找物品游戏粉丝玩家真正游玩乐趣。……- 6 个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特设定档背景- 徽章- 该死

创造简约视觉风格的 3 个原则

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事实,这场景概念设计更好地呈现了这个场景感觉,爆炸、火焰、建筑,讲者说比起他所做,概念设计更精准呈现情绪氛围……)中一张作为解释,这是具象、符号化、抽象化三角关系。……在具象一端,例如照片、拟真的画;越往抽象那一端,越无法辨识这是一张脸,某种程度来说它可以呈现更深沉意义

仙女纸牌(Faerie Solitaire)

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画面:本作不仅有着童话中故事情节,游戏画面也充分展露出童话般的图象风格。……当没有移动选择时,点击单一纸牌换取新数字。……并且去掉了过关时间上的限制,玩家可以充分进行思考

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己游戏设计练习文档。……: 游戏要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井……游戏过程流程:游戏操作设计:游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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着重于构建自行添加内容框架,让游戏有长久可玩性和生命力。……收入:预计架steam,线上合作开发,盈利分成。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)。……Iridescence 虹彩可以通过为specular项建模,依据θh和θd,一般要使用个彩虹采样。……UE中材质参数设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同光源,包括ibl使用美术可理解参数

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同行星之间,躲避其他玩家子弹,并播种种子来帮助你团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星没有空芽孔,它们就赢了!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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由于相机系统加入,《山魂》正式成为一款可以拍照行走模拟器。……由于相机系统加入,《山魂》正式成为一款可以拍照行走模拟器。  ……如果是截屏取,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

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