HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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美术每天干的事基本就是画图然后被需求。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略?……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来

周末游戏视频集锦 #30

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Coromon从名字也能看出来,这是一款像宝梦致敬游戏。……它们邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……玩家扮演一个年轻英雄,加入先进技术组织 Lux Solis,收集你想要 Coromon,组成强大战队

Baby Bee

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带领蜂宝宝穿越美丽地貌,用最简单方法获取所有的花朵。……通过赢取星星,你能够繁殖更多工蜂,解锁更多等级和配件!快来加入这广袤无边大自然中历险记!……蜂宝宝为你带来了一种全新游戏体验,它规则简单,但逐步演化成极为复杂谜题

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕飛很久

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……游戏领域技术美术掌握知识很多,一般常见技术美术能做到基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来努力方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地……来一张月球上视角,(月球不应该长草,后面再~)

内在的邪恶(Evil Inside)

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母亲去世,父亲因此被捕后,马克决定用唤灵台联系母亲。……游戏目标是收集在房子周围发现唤灵台碎片,合成能够联系母亲罗丝唤灵台,从而揭露真相。……但最重要是享受这场真正恐怖体验。一切都很离奇。父亲为何这么做?他是个好人,为什么会入狱呢?

Evil Inside - Prologue

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母亲去世,父亲因此被捕后,马克决定用唤灵台联系母亲。……游戏目标是收集在房子周围发现唤灵台碎片,合成能够联系母亲罗丝唤灵台,从而揭露真相。……但最重要是享受这场真正恐怖体验。一切都很离奇。父亲为何这么做?他是个好人,为什么会入狱呢?

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