小组帖子:武侠简化RPG,寻一名程序队友

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待demo完成,我们确认玩法可行、可以开始堆量后,按需招募其他成员或购买外包分成方式:上线后分红本人情况……有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材,至少愿意为了制作而去云玩调研欢迎武侠和大佬萌新来聊

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

到达城市底层,揭开局。……值得一提的是羊群分离法的玩法还融合了另一个趣味谜题的元素——狼羊菜和农夫过河问题,在《雨纪》的后期,有一种能在水下点灯的蓝色光点(而黄色光点遇会熄灭……解谜的间隙 - 故事《Flood of Light(雨纪)》的故事扑朔迷离,设计者用碎片化叙述的方式呈现了一个略隐晦

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukensha-tachi Plus: Complete Edition

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~希望の宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版

来切我鸭:完整版(ASMR Slicing: Complete Edition)

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用刀锋划破各种由动态沙制作的多彩物品,这些物品的形状可能是食物、玩具、建筑、日常用品,甚至是简单的方块

视觉重现(Visual Repeat)

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玩家可以体验到不同角色视角的故事、思考方式、记忆。……思考系统如果S先生说:“水里有毒”,“我刚刚喝了”,你会想到什么?……既然水里有毒,怎么还能放心喝了呢?

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲们所津津乐道。……这种方式有两个明显的缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……一关多解探索属于自己的通关方式非线性解谜体验,打破关卡设计思路,巧妙利用游戏中的各种机关甚至保留bug……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独

版本:Early Access


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