摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是 99%的运气和 1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用 Mask Map使用 Mask Map了下文档……如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

indienova.com/game/dko-divine-knockout

每个竞技场都有新机制,玩家必须精通这些机制才能获得胜利。……在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗

梦(YUME)

indienova.com/steam/game/1471200

和平时代,女孩已经废弃很久的曼香歌舞厅录制节目,却在此地身体不适,神情恍惚中,看见了战争时代与自己长相相似的一个红衣女孩的往事……通过推动剧情的一些陈旧物品的深层揭秘,和角色之间的多层切换让玩家切身体验女孩的昔日遭遇。……是前世的轮回,还是现世的温存,必须尽早认清现实在哪一方

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

indienova.com/steam/game/1994760

在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。艾莉丝最近身体欠佳。……正是怀着这样的想法,玛妮和莉丝贝决定在暑假拜访艾莉丝——但事情很快就变得复杂起来,因为她们在艾莉丝的花园里遇到一张熟悉的面孔

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

indienova.com/game/the-fairys-secret

在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。 艾莉丝最近身体欠佳。……正是怀着这样的想法,玛妮和莉丝贝决定在暑假拜访艾莉丝——但事情很快就变得复杂起来,因为她们在艾莉丝的花园里遇到一张熟悉的面孔

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

躲猫猫(I'm Prop)

indienova.com/game/im-prop

在这里,猎人试图找到神奇的小矮人,他们周围的能量生活。……作为一个猎人,你必须找到并杀死道具。要做到这一点,你有一个专门的武器。但你必须小心,每一枪都很重要!

版本:Early Access


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