小组帖子:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

indienova.com/groups/post/102672

玩家在攒够一的金币和经验后,就可以解锁各式各样的高科技农具,比如远程操控的浇水无人机,人工降雨云,自动锄地机……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊送礼、邀请他们一起游船约会,挖矿探险等等

小组帖子:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

indienova.com/groups/post/102673

玩家在攒够一的金币和经验后,就可以解锁各式各样的高科技农具,比如远程操控的浇水无人机,人工降雨云,自动锄地机……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊送礼、邀请他们一起游船约会,挖矿探险等等

国际指定怪异 124 号:东京废村(国際指定怪異124号 東京廃村)

indienova.com/steam/game/2563160

国際指定怪異124号:東京廃は、特殊部隊全滅ホラー・4人ザッピング操作アクションです。……限時間は15分。……「廃」と呼ばれる怪異に地球が破壊され尽くし、人類は宇宙に脱出するしかなくなりました

sadi:五个代码小经验

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这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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在生死之际遇见的迷之铁匠和管理复活之的年轻女性。为了找回遗失的记忆,进入更深的地下城吧。……3) 使用魔法技能的战略玩法回合游戏加上战略性的多种魔法技能。可以穿越墙壁瞬间移动,或者设置陷阱。……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合操作型简单玩法

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

游戏开发中的细节 -- 描述

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extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办

版本:Early Access


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