慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了一项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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当然,如果是不需要这么多细节量物体,可能五六十万面就够了。……4:UV分摊和精度安排 不管用什么软件分 UV,都要确保 UV 空间尽量用足。……7:烘焙 NOR,AO 这个环节制作没有那么多框架,只要上面六个步骤走好了,不论你用什么烘焙方法

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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也能用做好包子皮配合已经其它设备用生肉制作肉末制作肉包子。……但是,考虑到我玩模拟人生时烧死小人数量,显然不应该是这么回事。……它们正在熊熊燃烧,所以那些一般有伤害火魔法或者莫洛托夫鸡尾酒反而会对它们有治疗效果

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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啊这时候你肯定会说:嗯……有道理,但,这,似乎可能大概好像,没什么用。别急。我们进一步地举一些栗子。……这就会引出下一个问题,既然有这么一个故事模型——一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……但想将其说、说明白,是需要我不断叩问自己。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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最近瓶颈和新阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信

异常情绪回收组

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你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你对手

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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发起:orange pineapple tea 大家/~ 由我网友MTA-TA一人制作游戏《平安果……◆故事讲述主角白小果为了两案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这一切过程中,她遇到了一些无法常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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游戏中配音是由 Jacky 自己亲自完成。为什么会想到这种方式来做配音呢?……这种令人捧腹的效果并不是刻意计划好的,但能得到大家喜爱,还是挺高兴。……于是才加了这么一个效果,意外感觉非常不错

克瑞因的纷争(Criminal Dissidia)

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《克纷争》是一款二次元风格的卡牌肉鸽RPG。背负着拯救家园使命,踏上这场征途吧!……欢迎来到克因大陆,《克纷争》是一款以卡牌战斗和roguelike玩法为核心,同时加入RPG元素二次元风格冒险游戏……肉鸽+卡牌+RPG奇妙组合,丰富你游戏体验。架空式魔幻世界,游戏剧情丰富,把握自己选择!

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……下周开发计划对话插件完善地图剧情好了,这周开发日志大致就到这里

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