游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……如果你之前对坐标转换不是很了解, 大萌喵提供了几个链接, 可供参考:learnOpenGL(神启蒙教程……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

春宵少女(Spring X Elixir)

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steam群: https://s.team/chat/eChyoe61QQ群:469733035【需要科学上网……】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……您需要在扩张领土的同时管理经济,并保卫您的地区免受对手的入侵。……通过从地形收集资源或等待几个回合来战略性地扩大您的影响力来增强经济

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……游戏流程中的随机事件被许多玩家视为Roguelike游戏的必备要素,但它很显然是模式化的设计:玩家只能在几个预先设计好的选项中进行选择……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门的门槛。……游戏流程中的随机事件被许多玩家视为 Roguelike 游戏的必备要素,但它很显然是模式化的设计:玩家只能在几个预先设计好的选项中进行选择……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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下文将从游戏设计与涌现式叙事系统的结合进行几个游戏的案例分析。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……但是,从上述几个案例分析中,我们已经能够提取出来几个成熟的设计方案

饮酒游戏(Drink Inc.)

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需要控制器 这款游戏目前需要使用 PC 控制器。任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。……根据你打得有多糟糕,你可能需要为你的表现喝点酒。 团队游戏 你自己不好吗?别担心!……终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

版本:Early Access


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