GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……优化读取性能移动端回GPU数据相当耗费性能,我们可以来看下glReadPixels分别在oppo手机型号为……3.高通设备可以考虑使用vulkan图形API进行数据回

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

此外,这种测试可以被看作是“概率性的”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多的深度值……优化读取性能移动端回 GPU 数据相当耗费性能,我们可以来看下 glReadPixels 分别在 oppo……高通设备可以考虑使用 vulkan 图形 API 进行数据回

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

indienova.com/groups/post/1611

发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有?……一很有意思。……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏我以为可以联机的都不算

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

你与月光同罪(As Guilty As the Moon)

indienova.com/game/as-guilty-as-the-moon

门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……游戏玩法: 游戏操作简单,新手也可以轻松上手。……拥有特殊的心模式。太费脑子想谈个恋爱了?那就对自己想攻略的角色开启心功能吧!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition

在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……随着战事的扩大,没有哪个王国和城邦村落可以幸免,整个大陆硝烟四起,到处都是残垣断壁,民不聊生。……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……随着战事的扩大,没有哪个王国和城邦村落可以幸免,整个大陆硝烟四起,到处都是残垣断壁,民不聊生。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)