死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

徘徊迷途(Wanderlost)

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在每次新游戏中,你的体验都将是独一二的,并且会面临意想不到的挑战。……只要确保你保住辛苦劳动的成果就行!……升级后,即可为你的配装的下一个强大专长分配属性点

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

网络复合体(Cyber Complex)

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掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你掌握网络复合体吗?

圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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◆ 特色系统 ◇ 在环境设定里能打开全 CG 模式, 自由浏览 HCG◇ 压力操作设计-快速的文字跳转系统……两年时间说长不长、说短不短,两人的相处时间也一点一滴减少,究竟艾蜜莉是否能够突破重重困难,破除众「非祝福之女无法担任圣女

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱做游戏的热情,希望我像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……详细解释一下吗?……MeowSnow: @有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有联动社交的要素就可以了……枫丹白露: 建构一种民俗是建构一种群体价值认同,一个最简单的回复是让大多数人从中得到价值归位,例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……我觉得游戏教程就应该如此,新手跟着一步一步学习,老手可以看个思路。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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