fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

波西亚时光(My Time at Portia)

indienova.com/game/my-time-at-portia

故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……”和“先付款得服务”二者的区别也很值得细细品味)追溯到最早,系列首作的核心理念就已经是“社会与人的关系……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ldjam.com/events/ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的……,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长的食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP

相扑手(Sumoman)

indienova.com/game/sumoman

但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……笨重的相扑手摔倒无法自己起来。◎ 时光倒流。每个相扑手都会让时间倒流。你们还不知道这个吗?……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

indienova.com/steam/game/1080090

時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

indienova.com/game/project-one--1

時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……这个世界发⽣了什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)