indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/game/old-world-the-sacred-and-the-profane
神职人员人物 - 这些新的人物可以加入你的王廷,带来他们自己的任务和计划。……六大全新历史人物:- 摩尼,摩尼教创始人- 保罗,狂热的基督教皈依者和早期主教- 约瑟夫斯,犹太反叛者……超过 10 个全新“宗教”城市计划 - 事件将带来新的宗教强化和现有神殿强化
indienova.com/steam/game/1591500
游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。灯塔接待了无数形形色色的访客
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
indienova.com/groups/post/62446
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求的轻量级的像素字体。……制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析和绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……本来是想通过命令行传入两个参数:汉字和SVG文件名字
indienova.com/steam/game/15370
英雄将不断成长,运用战术、技能和魔法战胜魔幻般的邪恶军队,并揭开威胁亚山世界的黑暗阴谋。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性
indienova.com/game/fire-and-maneuver
来自 Armchair History 团队的《火力与机动》是一款由历史爱好者为历史爱好者、战争游戏爱好者和休闲玩家制作的独特战略游戏……忘掉政治和经济事务等问题,因为你在《F&M》中的唯一目的是军事胜利。……随着新的国家和单位的不断发展,发现新的方法,在历史的页面上写下你的名字
indienova.com/game/silent-hill-homecoming
SHH, Homecoming, Silent Hill V。发行日期:2008-09-30。……游戏使用了全新的图象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。……Alex 将 要用全新的战斗系统,来攻击和防御,在可怕的寂静岭的怪物的攻击下求生
版本:Early Access
总页数:50
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