cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

旧世界:神圣与亵渎(Old World: The Sacred and The Profane)

indienova.com/game/old-world-the-sacred-and-the-profane

神职人员人物 - 这些新的人物可以加入你王廷,带来他们自己任务计划。……六大全新历史人物:- 摩尼,摩尼教创始人- 保罗,狂热基督教皈依者早期主教- 约瑟夫斯,犹太反叛者……超过 10 个全新“宗教”城市计划 - 事件将带来新宗教强化现有神殿强化

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕材料。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。灯塔接待了无数形形色色访客

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求轻量级像素字体。……制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……本来是想通过命令行传入两个参数:汉字SVG文件名字

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

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英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般邪恶军队,并揭开威胁亚山世界黑暗阴谋。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……您武器库战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑一些奇特新颖特性

火力与机动(Fire & Maneuver)

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来自 Armchair History 团队《火力与机动》是一款由历史爱好者为历史爱好者、战争游戏爱好者休闲玩家制作的独特战略游戏……忘掉政治经济事务等问题,因为你在《F&M》中唯一目的是军事胜利。……随着新国家和单位不断发展,发现新方法,在历史页面上写下你的名字

寂静岭 5:归乡(Silent Hill: Homecoming)

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SHH, Homecoming, Silent Hill V。发行日期:2008-09-30。……游戏使用了全新图象引擎,带来前所未有的恐惧惊悚。……Alex 将 要用全新战斗系统,来攻击防御,在可怕寂静岭怪物攻击下求生

版本:Early Access


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