小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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2.我一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行。……或者是一个已经在开发过程中的团队,想要合伙人来把游戏在未来投放到市场上来为大家获得经济回报。……什么风格的游戏

苍蓝星 游戏列表:动漫693815

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真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age) 弹丸论破:希望学园与绝望高中

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722

这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……如果你发行商,游戏规则是Steam先把钱打到发行商账户上,然后根据合同规定,发行商再把钱打给你。……暂时就研究到这些,后续有什么发现再交流

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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回合策略在一个叫魔域的地方封印着能毁灭世界的魔神,但是迹象表明封印出现了问题,如果魔神破除封印重返世界……给自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……我们最初几个可以做的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事

机械恋心

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幸运的是,一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……我们的美术和演出都比首《青箱》了不小的提升;相比《青箱》中的无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣的选项……如果有很喜欢我们作品、愿意支持我们工作的朋友,也可以联系负责人QQ 735890664了解捐款的相关事宜

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人为了赎回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救赎,同时也渐渐地揭开了事件真相的面纱…… 经典剧情向回合……本采用组队冒险的模式,共有三位元主要女性角色可以加入队伍(均可攻略) 伊莉雅(Ilia)王国的公主,……战败被俘后在斯拉夫城做着娼妇的工作,再次遇见古拉迪奥的时候性格身心都发生了改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……我们又进行了一些工作。首先我们问了自己一个问题,我们想去重新演绎这个游戏的玩法,对不对?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来即时感的回合的RogueLike

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要几名美术合作伙伴……,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经两名美术,但是其中一个时间较少

版本:Early Access


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