击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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游戏中 不同人时间流逝是独立,改变其中某个人时间流逝,可能会影响到其他人。……游戏设计游戏画风十分精致优美,这是它当初放宣传吸引到我的一个重要原因,游戏采用了浓浓2D 手绘风格……,在真假结局里父女不同内心独白也人颇为动容:“等下 求你了”/ “爱丽丝 你在这里”“爸爸 是你

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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游戏是种没有结构东西?……肯定不是,既然了结构,为什么我们懒得看结构东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……他急着想要表达自己善意,换取时间来知道更多有关这哈比人和宝剑事情:他是不是真的只有孤身人?

精灵化化大冒险(Evolings)

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不会出现完全雷同冒险,每局游戏都会你获得无限惊喜与惊险与刺激!……《精灵化化大冒险》会全面记录你所遇到个化化,仔细研究你发现,闪亮化化,超闪化化,还有大家都想要的彩虹化化……这些磨人小可爱,你都能抓到? 玩家只有征服三章冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得席之地

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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来参加比赛,小鸟设计成为游戏里其中位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱小鸟,并它成为《鸟之交响里》里其中位人物?来参加 #小波设计比赛# 吧!……我们也会在10月28日-29日在上海举办 WePlay 展览中分发卡牌模板,大家现场发挥创意!

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

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《心の形》demo版本玩完后我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏样风挂起树叶……,快乐回忆游戏开始刚出生我如同白纸样,对世界充满好奇,想要知道这个世界,只是单纯的想要知道,对新奇事物发出欢笑但该来还是要来……除了学习,剩下整天陪我游戏学习 游戏 学习 游戏 这样徘徊着...

恐惧评分 -Score the Fear-(Score the Fear)

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出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……你能让这个孩子愿望实现?鬼男孩(玉~坤)躲在房间各个地方吓唬你。找到 玉~坤,他吓唬你

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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想要这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验?……所以,用美术、用演出、有一些机制以外东西我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心方式。……很多机制,不算很好玩儿,打磨也不好,有一个大机制串起来,在叙事不需要时候丢掉了,在玩家厌烦前也丢掉了

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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这是聪明致命女人的优点还是她新闻记者好奇心给她带来麻烦?……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城致命秘密?你揭露真相所需要决心力量?……◎ 搜索 20 个隐藏物品场景找到线索!◎ 了解 20 个涉及到黑色和成熟阴谋中人物命运!

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails: A Promise in the Snow)

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❤︎ 想要摆脱诸多麻烦琼,搬到了座小镇上……结果遇到了更多麻烦!……在这部喜剧恐怖风格视觉小说游戏中,发掘小镇秘密,百合之花得以怒放。……❤︎ ◎ 个充满欢乐时刻,但又有着些许恐怖因素暖心故事。◎ 两位女主角供你攻略

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:该专业方向毕业设计上,考核标准哪些可以介绍?目前有比较典型突出毕业设计作品?……Q:请问学校在选择专业授课导师时,哪些考虑?会聘请些游戏行业资深人士授课?……听说毕业后在育碧、维塔士工作学生很多,方便透露下大概是什么比例

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