indienova.com/game/the-unexpected-quest
矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……* 电脑游戏角色并没有真正的感觉或想法。战斗 比起单纯友善的话语,话语和武器能让你走得更远。……雇佣经验老到的士兵,升级他们的武器和护甲,战斗,然后征服
indienova.com/steam/game/2533960
一款微型建筑游戏,可搭建漂亮的居家房子。没有规则或限制,只要纯粹的创意。……精心搭建一个社区,有漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……有一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23440
任务设计的本质是让玩家有事可做,换句话说,玩家是来游戏中找工作的,而且游戏相关的词根是luden本身就有通过劳动……这说明任务设计的本质是让玩家有事可做,换句话说,玩家是来游戏中找工作的,而且游戏相关的词根是luden……,但这种方式是可感不可言的,其次,经验具有不确定性,没有人能够保证节奏上的完美把握
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物。……但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/groups/post/33388
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有一些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……其实骑马的同时用弓箭是最厉害的,蒙古骑兵的看家本事,命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程
indienova.com/game/risky-wings
靠记忆收效甚微(帮助不多),您需学会对当前的情况作出快速反应并做出最佳选择。……一个错误(可能)不会让您死亡,但连续两个错误将非常致命。……,只有轻松愉快的飞行每次飞行得分时您都可获得一些经验,且每次升级您都会得到一个提升点数
indienova.com/groups/post/90231
本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信。……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer是1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得
indienova.com/steam/game/2470370
击败BOSS有各种奖励。每回合开始可以存档。据点界面可以转职。……1, 属性补正+1(移动不加)(可以暴击)(可以反击)(可再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数),基础经验值……100, 属性补正+100(移动不加)(可以暴击)(可以反击)(可再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数
版本:Early Access
总页数:50
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