indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了
indienova.com/groups/post/715
地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了
indienova.com/steam/game/3355430
爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。你好。好消息。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是一款隐藏物品游戏。玩家的任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有一丝希望,就值得一试具有强烈象征风格的特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界的氛围
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉,即使我为此花了几十个小时,而准备加入一些奇奇怪怪的东西……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
indienova.com/game/stage-cleared
你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……玩游戏的同时别忘了监控你的安全摄像头,阻止入侵者闯入。保持警觉,否则就真的是游戏结束了。……利用警报器和一切可用的手段将入侵者挡在门外。一旦你松懈下来,后果将不堪设想
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
有时我也在想会不会用unity会好一点,但一想到很多东西要自己写(哪怕有插件),还有那复杂繁多的api……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法……(以上暴论看看笑笑就好,教育这东西大家见仁见智吧)唉,总之能毕业就轻松,感觉工作都没那么累,主要是烦真的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/game/escape-first-2
你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗?
版本:Early Access
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