indienova.com/u/mathewli/blogread/5400
实际上这种匹配机制就是将挑战转移到玩家身上,由玩家来产生挑战。……并不是说,人类已经渡过了以往那种茹毛饮血的阶段,适应环境的能力就不重要了。……挑战发生的环境会不会对挑战产生影响?有没有固定的规则定义你所接受的挑战?
indienova.com/game/dead-by-daylight-ghost-face
出于习性,会产生一种疏远的熟悉感。……线索如下:他没去上班的那几天、受害人的死亡时间以及他根据只有他知道的神秘来源透露的情报而写出的详细文章……当他成为调查的目标时,就会收拾行装驾车去找新工作。这次是个例外,因为这次他找到了独一无二的富饶猎场
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
我们又不是那种玩之前,就会去查各种攻略的,一开始怎么会知道什么职业强。……如果是那种一两个好东西,然后配一堆垃圾,就算你卖的很便宜,我也没有想买的欲望。……混入垃圾的礼包打包方式,不会带来 " 实惠 " 的感觉,只会削弱购买欲望
indienova.com/groups/post/101655
“解题套路”,只是因为RM游戏里的谜题都是这些类型,所以才会产生“它们很易解”的错觉。……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景……旷野之息迷失森林那种,走错路就会被放回起点的不一样,迷失森林不算无限迷宫,但也是常见的特殊空间构造为主题的谜题迷宫
indienova.com/steam/game/2261500
在时间模式中,玩家试图在时间限制内获得尽可能高的分数。场景中会产生随机目标。……一旦时间到了,玩家就会退出游戏,页面就会显示分数。……关卡的难度是由目标消失的速度和进入下一关必须达到的分数决定的
indienova.com/groups/post/102533
如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/u/teapoly/blogread/37713
所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧。……不知道大家有没有碰到过点击一个东西后,同时也点到了相同位置的下面的东西我一开始的做法因为只考虑下面的东西和上面的窗口两层……所以我也不清楚这个对别的引擎有没有用,可能有吧
indienova.com/groups/1706
有没有丰都的搞独立游戏的
版本:Early Access
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