河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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然后他听说川崎,个富有和强大巨头,需要有人在他不在时候照看他豪宅。……当男孩到达那里时,他惊讶地发现豪宅里大部分都是年轻迷人的女人——亲戚、雇员、女仆等。……然而,他很快开始意识到,豪宅里发生了更多阴险事情…… 部视觉小说

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机游戏呢。……策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作游戏就是单指操作,个手机游戏想要吸引人,最重要点是操作简单……伤害先炸前排后炸后排,炸完防守失败。差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计

Lefland:芙兰和游戏 #01

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可是就像突如其来灵感样,我也会突如其来遗忘。抓不住随它而去吧。……看过了些文章,看到了些孩子被拐故事,想要把故事做进游戏,更多的人感受当事人复杂情感。……想把复杂情感放进个步行模拟器里面,想要更多表现失去孩子父母精神世界

墓地狂奔(GraveRun)

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这时该拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……功能强大 mod 系统可以你自己编辑地图,创造敌人、武器和升级系统。……你只需要简单文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你朋友。 

餐桌物语(Table Manners)

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想象力突破天际!什么,这里还有家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你角色吗?……**想要征服现实里对方,请先制霸这个游戏!……跟真的样,而且是不会去检查你手机聊天记录那种

能量冲击(Energy Shock)

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《能量冲击》是款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了起,每当你想要进攻……每回合使用卡牌后自动结束回合也选择至关重要。……每回合使用卡牌后自动结束回合也选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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(其实月中还是有偷偷点进来看有没有涨关注)(还有,从这期开始标题叫月志!……来谈谈游戏吧,经过两个月开发与探索,定了游戏大小、玩法、想要传达理念和剧情大框架。……不是难度曲线很崎岖,是我想平台动作游戏大佬有dalao操作空间,不熟悉平台动作游戏玩家也能有个较好体验

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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许多游戏研发团队,都是怀抱着对游戏热情,义无反顾放弃了安稳生活,投身进来,想要款很棒游戏。……简单来说,方面当前发行因受到国家管控,版号暂停审批,也后续工作很难做,投资缩紧,面对国家政策、资本环境严峻情况下……第点,也是我认为最重要的一点,就是确认自己团队有没有跳过发行能力

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合制战斗系统,所以参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类,看看有没有共鸣建议,能让我灵光闪,想到些好玩点子给更新进去

单身派对(Bachelor Party)

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在右边,个球拍(手册上说是个装有壮阳药“西班牙苍蝇”容器)会把耗尽体力单身汉送回满是女人的房间……游戏前提是个不知名单身汉与屋子莫名其妙裸体女人进行最后欢爱。……玩家用个装有“西班牙苍蝇”容器作为球拍,将同样赤身裸体单身汉反复推入女人的房间

版本:Early Access


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