indienova.com/game/puzzle-pieces
快节奏的游戏,会考验你的反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏的创新之作,带来了一些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板的 3 消游戏?
indienova.com/game/escape-first-2
多人 集合到 6 人组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西!
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……,他突然失踪了,我们去他家以及附近几个地区,还有整个森林都找了,还是没有找到他,所以我们就写了委托,看看有没有人能找到他……她因为难产死了,父亲为了让我记忆中能留下我母亲的容貌,就专门跑去诺维格瑞请来一位画师画下了她的样貌”“
indienova.com/u/f001/blogread/26746
下面结合我自己的经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将
indienova.com/groups/post/100159
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧
indienova.com/steam/game/3352350
一款纯粹的漫步休闲游戏,在《Walk》的世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观的壮丽美景中,让宁静的风景抚慰你的心灵……诚挚的向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素的原因因我们都患有先天性听力障碍,这样就造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……关于我们:无音DeafTeam我们是三个人组成的小团队,此前没有任何游戏的开发经验,我们通过长时间的尝试和学习制作了这一款游戏
版本:Early Access
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