在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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因为你是,你资源可以自己充分利用好。……专注玩法有趣和让人眼前亮,这个非常有杀伤力。……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,别人看到你做的东西足够了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第件是个叫 Hero Siege 游戏,我是看散人的游戏视频了解到这个……申请过程是怎样有没有什么需要特别注意地方?申请过程其实挺简单,作品集和 GRE 二选吧。……现在来看,我们这届 17 已经有 14 左右找到了工作,最好的一位拿到了 ProjektRed

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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(magic circle)存在,能够让人脱出生活,而进入种建构,有着规则世界,在原始社会时代……:『个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

碎片谜题(Puzzle Pieces)

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快节奏游戏,会考验你反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏创新之作,带来了些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板 3 消游戏?

逃离房间 2(Escape First 2)

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多人 集合到 6 组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……你有没有想过怎么会这么容易逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西

最後:猎魔人同人文:一个故事

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快想想办法,你这该死读书...年轻扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……,他突然失踪了,我们去他家以及附近几个地区,还有整个森林都找了,还是没有找到他,所以我们写了委托,看看有没有人能找到他……她因为难产死了,父亲为了我记忆中能留下我母亲容貌,专门跑去诺维格瑞请来位画师画下了她样貌”“

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己经历说说技术与业务问题:1.当我们开始做东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样后台,开始也是从简单到复杂,而这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……这不禁我想起上学时候,我们的一位很有名大学老师说过的话:学计算机只能为小兵,学理化可以为将

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用功能,真是动辄要买几百刀插件unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听所以之后应该也是这个名字)我会开个作品页,大概简介和之后进度更新放在那里吧

行走(行走 Walk)

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款纯粹漫步休闲游戏,在《Walk》世界里,你可以自由探索,沉浸在虚拟景观壮丽美景中,宁静风景抚慰你心灵……诚挚向玩家道歉,并说明游戏缺失声音元素原因因我们都患有先天性听力障碍,这样造成了我们对任何音乐音效是没有审美的……关于我们:无音DeafTeam我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这款游戏

版本:Early Access


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