筛子塔防(Dice Tower Defense)

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游戏特性◎ 操作简单 ◎ 大气音乐 ◎ 简单直观图形 ◎ 教育游戏 能让人上瘾巩固你堡垒,清除敌人道路……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级利润经济组合。……你必须非常小心地部署你防御,你堡垒将是真正不可穿透,你将能够生存即使是最强大攻击

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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但是,我笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……我强烈地支撑自己“寻找着游戏”的欲望,认为这就是我付出努力证实,和故事。……但是,这个糟糕比喻,似乎也不太好形容那种反噬感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多勇气去冒险

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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正在她决意辞职之时,她与供应商公司日本人领导——松崎小百合产生了奇妙联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……,正在她决意辞职之时,她与供应商公司日本人领导——松崎小百合产生了奇妙联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……如果自己能让世界百合游戏数量增加一点点点,哪怕是个小/差得甚至称不上游戏作品也好呀…」真的是怀着这样信念

生命工艺(Lifecraft)

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从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全系统!组装,呼吸,吃饭,对抗,产生能量,成长!……呼吸:一个生物使用大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳。……排泄:好吧,所有没有被用作资源东西对生物来说都是无用,可能对生物有毒

生命工艺(Lifecraft)

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从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全系统!组装,呼吸,吃饭,对抗,产生能量,成长!……呼吸:一个生物使用大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳。……排泄:好吧,所有没有被用作资源东西对生物来说都是无用,可能对生物有毒

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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1“XX是不是浪费时间”通常对应着“XX有没有用”这样问题。玩游戏有没有用?看艺术有没有用?……就像即使现在甜食如此泛滥,我们还是如甜食稀缺石器时代时的人们一样,保留着想要大口吃下高热量食物某种欲望……这并不是谎言,而是一场想象,而这种想象塑造了我们价值观,我们的欲望,我们在文化之中生活、呼吸、感受着悲喜

魔法少女天穹法妮雅(Magical Girl Celesphonia)

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app/1342120/Castaway_of_the_Ardusta_Sea/关于游戏天音是个相当普通的女生……可随意探索繁华都市天音家乡惠知野宫市是一个人口密集,商业繁茂,活动丰富城市。……游戏内置成就系统完成特定任务或行动可以获得称号,能让天音学会新技能,并解锁新剧情场景

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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但真正让本作与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断……,从丰盛奖励到直接死亡——每一个选项都将导致截然不同后果,有些结果甚至会根据玩家种族、等级、角色状态或已习得语言产生变化

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味疲劳感。……,但难得是玩法趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新看脸……“你有没有想过,或许他们美术就会这一种画风,或许他就是故意做成这样?”

北美职业冰球联赛 24:X 因子版(NHL 24: X-Factor Edition)

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让疲惫引擎带你体验高张力比赛冲撞和疲劳,在攻击区域持续压力会带来扭转战局全新效果,例如随着进攻频率增加……,守门员疲劳会减缓球员反应时间;物理性接触则能让你切身感受到将玻璃围栏撞碎,并把球员撞进休息区那种痛彻心扉冲击……与生动观众氛围相得益彰,让你产生如置身于真实比赛中游戏感

版本:Early Access


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