indienova.com/groups/1706
有没有丰都的搞独立游戏的
indienova.com/game/expand
Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜……世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、發現、自省的機會,扣人心懸的配樂使得玩家沉浸於寓意主題中
indienova.com/steam/game/400910
经历了没有目的的流浪后,她遇见一隻活泼的粉髮妖精 – Ribbon,因为一些原因她决定跟随 Erina……Erina 只是一隻变成人类的普通兔子,所以不要以为她会做出什麽很强的东西啊!……– 兔子 – 復古风格的平台探索动作游戏 – 4 种以上的难度选项给不同程度的玩家 – 9 种以上的主地区
indienova.com/u/tkchu/blogread/2982
/video/av11349897/这期是对Wii U游戏《星际火狐:零》的操作批评,展示了将画面效果放在游戏可玩性之前的可怕后果……,即使是宫本茂主持,白金工作室操手,这玩意的操纵还是非常……有问题。……这期对没有Wii U,非任天堂狂热粉的人并不推荐,是否该翻译这篇的犹豫加上steam Direct 的问题让我很久没能继续翻译
indienova.com/game/nescape
你有没有足够的智慧与抗压能力?……时间是你的对手,你必须争分夺秒,抢在时间结束之前逃出房间! 你有没有足够的智慧与抗压能力?……体验一款与众不同的密室逃脱游戏,仔细观察房间的变化,即可知道自己距离成功还有多远!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……我为防御塔设计了技能石的设定,前缀+核心+后缀的设定。……最重要的是。技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做
indienova.com/game/yumemidori-nostalgia
如果您和在五十间路上遇到的蝴蝶一起穿过大门, 你会遇到你的灵魂伴侣—— 那是我祖母教给我的“魔术”。……一个特定的夏天吉野(主要角色:可以重命名),一个 17 岁的女孩,跟随蝴蝶穿过正门。……在那儿,她遇到了年轻作家春史和一名男性艺妓胡蝶。吉野试图回到现代在吉原地区搜索时夜晚狂野而喧闹……
indienova.com/u/wb-3514188022
春水初生,春林初盛,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……没有那你玩个头啊...”也许...做兼职不会这么想吧...· 有时候会看"游戏工具箱",良心到不能再良心的系列
版本:Early Access
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