疯王子:国内游戏策划之殇

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技能的AI,怪物的AI,比如这个BOSS有一个地面群攻,有没有吟唱,地面范围警戒显示等等表现。……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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主持 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……Q:通常在一个专案的起步时期,每件事物都可以让人感到新奇且充满兴奋感。……除此之外,在做游戏相关资料搜集时,有没有发现什么对团队很有用的参考资源?

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……③ 游戏主题有什么价值或功能?

无有时代:走马之前,上架一波

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真他喵的难写,一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有……Demo吧,不然到时上一秒是达芬奇,下一秒就是我那个儿童画,我都不敢想像观众会是什么反应……不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

GunBird - 2

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然而要获得万能药剂,必须收集名为“太阳碎片”‘星之低语’“月之露珠”的三种秘,前往幻影地下神殿拜见神明……途中,以企图窃取秘的女海盗(空贼)为首的三恶党将用尽各种手段阻挠角色们的去路。……能否抢在三恶党之前集齐三种秘,平安获得万能呢!

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?……在开发 The Rabbit and the Owl 的过程中,有没有什么有趣的故事和我们分享?……对下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

梦乡(The Dreamcatcher)

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而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

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关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……相对来说,它还会目标变得更加直观和单一,使游戏的解密难度不会出现过于明显的断层和很多解密游戏中不看攻略就会卡关的情况……玩家并不会死去,也不会因为遇见什么谜题失误造成游戏失败。  至于恐怖这点,则交给了音效来实现

版本:Early Access


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