无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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地牢困难到变态,但玩家死亡后地牢布局不会重置,于是和Braid类似,其实就是将“重新开始关卡”当成了预知未来……网络之大,真的很难确认有没有其他人谈过这个话题唉。……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……以及每一把吃鸡因为环境和生态变化、游戏策略不同、敌方的变化,而战斗的过程不同,不会枯草,不会乏味

上帝也疯狂(Populous)

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不会停止,直到他们都死了……或者他死了。 但你不必你的人民享受所有的乐趣;众神也有其他的工具。……更妙的是,你可以淹没土地,把所有没有建在高地上的人排出去。……一个神的游戏就是永远不会结束

屏保大战(Screensaver Battle)

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游戏简介 你有没有见过那种在屏幕上到处弹跳的视频标志?……那种让人上瘾的屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时的时刻的表情包——这款游戏就是一款模仿风格的屏保战斗游戏……,你尽情体验撞击角落的那种激动人心的瞬间

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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破碎时代》中的两个主角并不在同一个空间中按照线性时序依次活动,玩家可以随时切换两位主角进行各自的冒险,而不会受另一半行动的限制……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……甚至拉的父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫

卡牌肉鸽(Card Rogue)

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这是什么样的游戏? 2-3 分钟即可玩的 Roguelike RPG!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-……特点 - 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦。- 注重节奏设计,便于反复挑战

昨天(Yesterday)

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这个惊心动魄的神秘故事,呈现出独特、黑暗和阴郁的风格,不会让你无动于衷!……亨利·怀特,一个致力于慈善组织的年轻而富有的继承,和他的朋友库珀,是第一个进行调查的人。……去发现约翰到底是谁,以及他做了什么……Yesterday?

版本:Early Access


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