jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

提问:2018年就要过完了,相比年初,流量方面有没有什么变化?……主持:传统手游它的获客手段比较常规,像您说的H5游戏,在流量获取方式,是否有这些优势,H5游戏它是否增加……主持:请问在座的有没有

无有人:行百里者半九十

indienova.com/u/a630042336/blogread/36452

有人问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

有人问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103494

有人问,你这么多年有没有认真学习,平均线你就满意了!?……朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/4553

那在什么样的情况下触发这个吃醋行为呢?……为了游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家也可以给我们留言或者给我们发邮件

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……近来的无力来自于两个方面,一是感到所谓差距难以弥补,因为底层很深,现在就像瘸着腿和别人比赛,而我们是否拾牙慧……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

诺娃速递:陶瓷太阳下

indienova.com/indie-game-news/indie-express-under-a-porcelain-sun/

在游戏中,玩家穿行在各种诡异和充满奇幻视觉的场景中,同时还会去了解和发现各种虚构的故事。……从新的截图看起来,内容也较前作丰富很多,艺术风格的展现也更加多样。……不免让人感觉:就算拿来欣赏也不为过。有没有兴趣?

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

indienova.com/steam/game/1287840

数字豪华版数字豪华版中包含旅程进一步深入所需要的一切。……在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……与你的朋友对战:在2在线遭遇战中争夺霸权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)