小组帖子:-招贤纳士-

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发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……实在不行,有没有能接包,接包也来找我商量一下啊。……不在国内

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见后果。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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游戏自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏可能性,而不是游戏局限在某一个特定逼仄空间中……有些总喜欢扮演壮汉角色……一般来说,一个好游戏通常都会提供不同选择,不同应对挑战方式,但玩家常常只会坚持选择其中某一种方式……挑战发生环境会不会对挑战产生影响?有没有固定规则定义你所接受挑战?

Indie Focus #92:节后余生

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九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少,那么有没有值得一提独立游戏呢?别说,还真有一些。……不过这款 Visage 确实将恐怖氛围营造得很到位,看似日常场景,再加上细腻画面,让人有种毛骨悚然感觉……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐开抽屉和检视没什么用物品确实也是这类游戏硬伤,很容易让人感到厌烦

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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请在这两个氛围与机关完全不同游乐场尽情游玩吧!几台背景可以根据喜好自定义★可爱满点!……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

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这款作品让人感到惊艳是尽管只是流程十分钟左右小品,但是打磨非常细腻,而且带给玩家一种整体感:甚至通过场景设计不着一字地将与环境保护有关世界观传递给玩家……但是,确实也有些游戏完美地表达了低像素美学,让人感到,如果换了另外一种方式表现,整个游戏水准就会下降很多……而如果低像素画面表现又与游戏整体搭配得当,那么确实会让人感到#LOWREZJAM意义,即突破通常游戏设计想象

雷蛇:纳米战争(Razerwire:Nanowars)

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凭借您获得积分,您可以升级武器并购买有用道具。……让人联想到病毒,在几乎无法被发现情况下摧毁了他们路径上一切。……- 一种独特机制,您可以使用连接到发电机超锋利电线作为武器。- 不断增加难度攻击者浪潮

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队一起寻找秘密长生不老您获得永生。……可以完全不同方式完成每个级别。 游戏具有隐形系统。……个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累原因

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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ICO画风,又有些“塞尔达”特点,游戏节奏甚至有种Journey意思,而在这些相似点中总有一种会引起你注意……随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴事情……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它美了

版本:Early Access


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