关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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在有了一定编程基础之后,也可以用纯文本+标记语言来写剧本,并且写一些小程序来检查剧本中的人物戏份、故事节奏、图片和音乐的利用率等要素……从硬盘上读取一张图片,再显示到屏幕上,这个过程并没有许多小伙伴想象的那么容易。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

灵感搅拌机 #36

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MajorMcDoom/status/1644004825535770624Procreate: 水滴滴落动画的制作过程……图标尺寸为 32x32,内容包括无背景 PNG 格式图片和 PSD 文件。……,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果了

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

在电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式内容制作的流程必然具有一定区别。……这还涉及到与项目管理团队的沟通,帮助项目管理团队更好地了解内容制作的规模,以便制定详实有效的开发计划

什么样的项目需要技术策划?

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在电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……,转移到「保证设计师们的思路能有效地传达」上去。……这还涉及到与项目管理团队的沟通,帮助项目管理团队更好地了解内容制作的规模,以便制定详实有效的开发计划

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:密码2021未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100481

目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100482

目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林

冰霜大陆:雷神之锤(Rimelands: Hammer of Thor)

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在与敌人战斗方面是通过投骰子决定进攻防御的有效性。游戏中有野蛮人、刺客萨满三种职业。……玩家可以进行战斗能力装备的升级,通过找到图纸来制作各种不同的道具

版本:Early Access


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