indienova.com/game/victory-is-justice
【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/steam/game/1283210
开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
在电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……与此类似,不同游戏种类,其设计的范式和内容制作的流程必然具有一定区别。……这还涉及到与项目管理团队的沟通,帮助项目管理团队更好地了解内容制作的规模,以便制定详实有效的开发计划
indienova.com/u/gugating/blogread/29080
目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景和DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:密码2021未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林
indienova.com/groups/post/100481
目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景和DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林
indienova.com/groups/post/100482
目前我们已转为兼职状态开发,剩下原画、程序和自己,其中我负责极大部分的制作,原画会抽空继续做设计,程序抽空给予优化和帮助……目前正在搭建PV分镜里的场景和DEMO展示的场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪的效果*新增不同时间段动漫天空盒子……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林
indienova.com/game/rimelands-hammer-of-thor
在与敌人战斗方面是通过投骰子决定进攻和防御的有效性。游戏中有野蛮人、刺客和萨满三种职业。……玩家可以进行战斗能力和装备的升级,通过找到图纸来制作各种不同的道具
版本:Early Access
总页数:50
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