arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32777

发起:Eming 目前在上海从事设计相关的工作,会涉及到不同形式的创意内容产出。……因为本身是美术出身,插画,动画和设计本身就是工作内容,所以这部分虽然耗时,但还算顺利。……为确认这些,大家可以先聊一聊,甚至见一见。可以互相分享一些自己的作品,交流交流爱好

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32776

发起:Eming 目前在上海从事设计相关的工作,会涉及到不同形式的创意内容产出。……因为本身是美术出身,插画,动画和设计本身就是工作内容,所以这部分虽然耗时,但还算顺利。……为确认这些,大家可以先聊一聊,甚至见一见。可以互相分享一些自己的作品,交流交流爱好

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一家之言,还望帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……随处玩《Omega Strikers》将于PC和移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……xyholic: 如果在上海,可以来给我家喂猫铲屎,200一天可以包吃住。……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心的是技术性的思考,如果你是其他的看法(任何你理解的创意),那是很宝贵的……,虽然我不见得都能回应和接力,你愿意的话也可以谈谈。……我从来不提倡人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福

中医模拟传承人

indienova.com/steam/game/2985900

如果你对中医充满热情却不知从何学起,或者对中医颇有兴趣但找不到入门的途径,这款游戏或许可以帮助你。……游戏中关于十大类方相关内容源于黄煌教授的经方理论,黄煌先生为南京中医药大学国际经方学院院长、教授、博士生导师、全国名中医,长期从事经方医学的经典发掘和临床应用工作……仲景之道,至平至易,仲景之门,人人入,希望这款游戏能够为经方的推广事业贡献一份力量

看不见的手(The Invisible Hand)

indienova.com/game/the-invisible-hand

嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……觉得可以靠游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……当然,对于真正成功的交易者来说,工作本身就是一种奖励,他们真正的家是办公室,所以你可以为自己拥有的美好物品留住倩影

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)