danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006

展会现场更是透露了全新的机画面。……视频内还展示了4位角色的不同战斗模式,不由更让期待战斗玩法的公开。……【互动打卡点】《萃星物语》的展台以红蓝为主调,随风飘起的变色设计装饰,让感受梦幻与近未来科技的交织

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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《夜勤》在Steam上发行不到2个月,就已经了将近1400个评价,其中74%的好评。……他制作《夜勤》的过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……Gimenez刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写,还羡慕我我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……由于我是个简单的人,不擅长文化的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……刚刚的是最基础的markovchain的原理,他当然很明显的缺陷

Rogue 逃脱(A Rogue Escape)

indienova.com/steam/game/1476100

这一大堆的金属,绝非应由你这种所操作。实验一切。……但是,一定要小心地平线以下的其他危险...一段熟悉的探险旅程,为虚拟境重新塑造。……玩家参与的虚拟境冒险将可提供一段全新的高度沉浸体验,无论新老玩家都会喜爱!

Rogue 逃脱(A Rogue Escape)

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这一大堆的金属,绝非应由你这种所操作。 实验一切。……一段熟悉的探险旅程,为虚拟境重新塑造。……玩家参与的虚拟境冒险将可提供一段全新的高度沉浸体验,无论新老玩家都会喜爱!

本周 Steam 值得关注的游戏 08.01 - 08.07(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0801-0807-part-3/

本周的游戏数量少了一些,不过几款美术风格别致的作品值得一看!……记住在这个不一样的狂野西部中,眼见不一定为。……)指挥一队智能机器,拯救整个世界

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

或许一群真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论吗……dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的游戏,交流交流 dataDog

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前做《树》。……场景图,氛围的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

在这个互动式的视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

比如,喜欢的制作人IGA桑,小岛秀夫,神谷大神,宫崎老贼这些······三上真司,硫酸脸(我也张了个硫酸脸哈哈……)喜欢的游戏,太多了,和你估计能谈好长时间了。……找志同道合,做真正的游戏

版本:Early Access


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