小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……2.相对稳定生活环境,耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写有点疲了,而且粗糙临时…….然后右边绘制一个来自天工开物然后以像素画重绘设施示意图.朋友建议动态起来,我也觉得这个图如果动起来更好……,不过就是蛮需要工作量T_T最后是生产界面:跟前者类似,只是同样适用线装书风格装饰了一下配方,然后右边个目前生产队列

永恒的终结(Eternal End)

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但在神秘空间里,除了你,还有许多其他位置和情况。前方危险,而且不断落石。你是勇士?……你敢挑战自己?……- 紧张刺激游戏,时刻考验你观察能力

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里一波惨,希望能吸到粉。……系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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