我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest - Text Based RPG)

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这款游戏适合你?……当然!……● 这是一个全职工作者单独开发的项目。我持续开发和改进,需要很多时间,请耐心等待

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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合作社可以参考西班牙的蒙德拉贡合作社和其它合作社的实践,是以所有成员平等参与,重大决策一人一票为原则的公司,所有参与者既是员工又是股东,入社需要缴纳一的资金入股……初期可以先以保障成员的生存为首要目的,在很初期没有资金和不盈利的时期也可以考虑先兼职,用业余时间创作……(比如两小时工作),后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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本周二我在清华的学生有加我脸书,故知道我也有玩,他下课之后跑来问我一个问题:「老师,如果你没有查任何资料,就直接下载日版来玩,你可能知道这是一款非日本的游戏……《碧蓝航线》采用了课金,而且是无须大课的那一种,我认为这一点学到《舰队收藏》的优点。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇提到:台湾的优势在于灵机应变

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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需要不小的成本投入,可能数月到数年的劳动一无所获!……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)游戏一没问题的!

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……《失眠诊所》是一款文字互动类游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要的探索

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;我一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么,玩 Donsol……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来的,后来协同 Hundred Rabbits(他们就是

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……該遊戲幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

版本:Early Access


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