mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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Sprite Lamp 是一个帮助开发者给 2D 画面添加绚丽光影效果的软件工具。……那么,它到底是什么东西呢?……但是 2D 美术很多缺陷,动态光影就是一个比较难办问题,我们一般都不太容易看到很好光影表现

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

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放置类游戏并不是什么全新赛道,甚至在如今这个竞技当道年代,反而显得有些格格不入。……作为养生党天堂,放置类游戏除了挂机之外,需要一些更有挑战性玩法,比如多人副本,否则过于流水账反而也丢了趣味性……总体来说,游戏在保证养生与不肝同时,在策略性上进行了一程度挖掘

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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可是在选用什么引擎时候,还是很纠结和迷茫。……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到培训Phython……犹如设计/美术人员一样,熟练掌握一个Photoshop,很快就可以学会现在很火绘图软件SAI;懂得剪辑软件

Godot 实践 Q & A

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包含小部分工作流中其他软件Q&A Godot 3.0.61.……两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 用途约定么?。给每个 layer 命名

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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大学生题材养成类游戏。兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,我可以理解你可以手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好小伙伴们加入一同制作

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

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我们在游戏中有什么数据?我们可以将数据分为三类。配置。这是开发者/设计者定义“固定”数据。……为了链接实体与游戏对象,我们两个选择:如果游戏对象是已经加载场景一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接实体……一个单独场景,游戏设计师可以放置游戏对象,平衡数据,但有一个“生成配置”按钮,使数据不捕获作为预制

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……Pixelable 可以自定义画布尺寸、自配色方案且网格线可隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前 Pixelable 可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是 iPad

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