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边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……如果只狼的小怪一刀就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?
indienova.com/steam/game/985740
你们三个要干什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你就成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去
indienova.com/game/cafe-0-the-sleeping-beast
科利斯·格林在一座宏伟的大别墅里工作。 有一天,她醒来,发现自己站在一家奇怪的咖啡馆前。……而她英年早逝背后的真相又是什么? ・过去 索菲·埃文斯是一名助产士。……她是个开朗的女人,每个人都喜欢她。 她与 15 年前的失踪事件有何关系?
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字
indienova.com/steam/game/3202510
在这里上车,前往《冲就完事模拟器》的最后一站!……打开所有的感官,全心投入,与每个作品合而为一。而这带来了什么启发呢?……关于《泥金汉档案》泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方,那里有新的人物
indienova.com/groups/post/1089
顺便让他多想想认识到学生时代的朋友未必以后是同一个社会阶层,未必能多来往了。……“热爱游戏”这一点不一定是好事情,要看他喜欢的是什么游戏,他从游戏中获得了什么。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”
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在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~ 换岗、跳槽……在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分
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