clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

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这儿蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……这儿蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……比如警匪,老师学生,地主和贫农,王尔德和波西,好像有什么奇怪的东西

时间刺客(Time Assassin )

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游戏中的帮助系统:游戏中按下H键可以查看玩家的所有操作,你更快的了解这款游戏。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的自己更多的时间去四大奇幻世界冒险……关于游戏中的操作,不会的记得使用帮助(H)哦。你的宠物也将会是你有力的帮手哦!

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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所以当对行为树了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分。……我会《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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低星的Child就没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……在战斗前准备界面中看到了对应的介绍,好像是当己方角色失去战斗能力的时候,将会替换成支援角色。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外

游戏基础知识——“阴谋布局流程”的设计手法

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“阴谋布局”相比传统的“计策”(战术)而言更加漫长的策划阶段,并且其实施的流程也更加复杂,如果“计策……;其次是“犯公认的错误”,也就是“阴谋”必须给对方造成负面的结果;最后是“方法是基于事实的谎言”,也就是必须对手看到相应的……四、觉醒如果“脱离”是与某个势力做出切割,划清界限,但还是没搞清自己“需要对抗什么”或者是“自己需要追求什么

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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游戏里非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……解锁全新挑战多数 Roguelike 游戏里,每一次失败都会强化属性的机会,从而让你在下一局里走得更远……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么一款游戏丰富多变的策略。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……在我们对这个游戏本身的解构中我们可以发现什么

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

这一切是为了什么,最终目的就是为了游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……在我们对这个游戏本身的解构中我们可以发现什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

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