indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882
这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……比如警匪,老师学生,地主和贫农,王尔德和波西,好像有什么奇怪的东西
indienova.com/steam/game/1334750
游戏中的帮助系统:游戏中按下H键可以查看玩家的所有操作,让你更快的了解这款游戏。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险……关于游戏中的操作,有不会的记得使用帮助(H)哦。你的宠物也将会是你有力的帮手哦!
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……但我想做的是一个传达优秀故事的游戏,可以说剧情是《易丹》最核心的部分。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
低星的Child就没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……在战斗前准备界面中看到了对应的介绍,好像是说当己方有角色失去战斗能力的时候,将会替换成支援角色。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外
indienova.com/game/tales-and-tactics
游戏里有非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……解锁全新挑战多数 Roguelike 游戏里,每一次失败都会让你有强化属性的机会,从而让你在下一局里走得更远……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么?
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
有斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了
indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702
这一切是为了什么,最终目的就是为了让游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……在我们对这个游戏本身的解构中我们可以发现什么?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是让你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户有基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影有明确线索
版本:Early Access
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