mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……,对这一类用户基础认知他们为什么被竞品打动?……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒的小鸟都拍成电影明确线索

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

如果说有一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota 了。……Defend of the Ancients如果说有一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota……,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思

万兽天工(Bestia Forge)

indienova.com/steam/game/3644550

可以指派妖兽协同作战技艺系统可以安排妖兽进行工作。……矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽自己独特的属性成长

万兽天工(Bestia Forge)

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可以指派妖兽协同作战 技艺系统可以安排妖兽进行工作。……- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽自己独特的属性成长

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

indienova.com/u/utaplus/blogread/23282

试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先,我们再来看看玩家期望的比赛是什么样子……第一个问题是隐患,而第二个问题这些隐患暴露出来。……比如原先的看牌,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手牌多恶心了

魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家吗…….Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家……, 但尽管如此, 你胜利了, 地盘归你, 若你失败了, 地盘反而要归于对方, 因此你可能因为随便发起战争而自找麻烦

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,有什么解密思路可以学习吗……站找到一个带时间戳的流程指南《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测dasha……卡关的可能是视频《A面 序章+第1章》2:50处提到的“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台的动量把人物抛出去

版本:Early Access


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