电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

这个机器人的名字是什么?为什么这个机器人了自我意识?谁创造了这些机器人?……你越发地投入自己的心血在自己的创造上,你就可以越发地感受到似乎你的角色了生命,也就越发地能够激发玩家去探索……定义主人公与反派的关系: 他们之间有什么样的过去?为什么一方要反对另一方?

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,在走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……囚禁情节

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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问:“为什么你们公布的先行预告片里很多瑕疵?”……答:虚幻 4 不同于其他游戏引擎,他们创新的思维模式,就是要扶持各个中小团队,中小团队可以节省开发成本……如果众筹成功,我们了更多的财力,就可以扩大开发团队,加快开发进度,顺利的话,我们可以在明年初的时候游戏跟玩家见面

疯狂空间王(Crazy Designer)

indienova.com/steam/game/2317570

人性化的即时评分系统,每一个客户持续说出他的意见,仔细倾听来进行室内设计的修正。……人性化的即时评分系统,客户亲口告诉你他多满意。疯狂空间王中的一个特色,便是拟真而生动的角色反应。……不再是和一般的游戏相同-到店裡进行选购,而是一条全新概念的「货物流」在随时更新玩家可以选购的家具资讯

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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2015 年的展会已经谢幕,所有展的团队都好像镀了一层金一样,很多不能参展的团队艳羡不已,那么我告诉你……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……四、题外话 1、邮件问询 每段文字说明下面都会相应的问询邮箱,有什么不明白的地方可以发邮件进行询问

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

2015 年的展会已经谢幕,所有展的团队都好像镀了一层金一样,很多不能参展的团队艳羡不已,那么我告诉你……提交系统是一个表格的形式,每一项什么内容主题、什么时间、什么形式、在手册哪一页可以参考,都写得很清楚,……四、题外话1、邮件问询每段文字说明下面都会相应的问询邮箱,有什么不明白的地方可以发邮件进行询问

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

❥ 进入血液以西结如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

❥ 进入血液以西结如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

版本:Early Access


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